indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们有在干活。……黑格尔(平衡型):死亡后冻结周围的塔一定的时间。叔本华(肉盾型):在其一定范围内的敌人提高移动速度。……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药总共拥有80种,其中30种的合成方法直接解锁,其余需要通过击败首领收集配方。……,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击有……SAN值残本壹的第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐
indienova.com/steam/game/1902790
凭借着游戏的知识做起了提拉斯特公主的军师,边帮公主复国边寻找能够回到现实世界的方法游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器的不同打造出来的武器属性也各不相同
indienova.com/steam/game/2282700
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
indienova.com/game/alien-battlefield
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到的
indienova.com/steam/game/2347340
这是一款回合制策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……特点:战术:回合制等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动是通过滑动线完成的。……杀死敌方法师获胜。 每次移动后,玩家的每个单元都会执行其操作
indienova.com/steam/game/757510
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)